LOS
NUEVE MUNDOS DE LOS MISTERIOS ODINICOS.
Los
Misterios nórdicos se daban en nueve
cámaras o cavernas por las cuales el
candidato avanzaba en orden de secuencia.
Estas cámaras de iniciación representaban las nueve esferas dentro de
las cuales los “Drottars” dividieron el universo: (1) Asgard, el Mundo Celestial de los Dioses; (2) Alf-heim, el Mundo de la luz y los Duendes, o Espíritus
bellos; (3) Nifl-heim, el Mundo del
Frío y la Oscuridad, localizado al Norte; (4) Jotun-heim, el Mundo de los Gigantes, localizado al
Este; (5) Midgard, el Mundo terrenal
de los seres humanos, localizado al centro o lugar central; (6) Vana-heim, el Mundo de los “Vanes”, localizado al
Oeste; (7) Muspells-heim, el Mundo
del Fuego, localizado al Sur; (8) Svart-alfa-heim, el Mundo de los Duendes oscuros y traicioneros, que está debajo de la
tierra; y (9) Hel-heim, el Mundo del frío
y de la morada de los muertos, localizado en el punto más bajo del
universo. Debemos entender que todos
estos mundos son invisibles para los sentidos del hombre, excepto Midgard, el hogar de las criaturas humanas, pero
durante el proceso de iniciación, el alma del candidato ---liberada de su envoltura terrenal por el
poder secreto de los sacerdotes--- vaga
en medio de los habitantes de estas diferentes esferas. Sin duda, hay una relación entre los nueve
mundos de los escandinavos y las nueve esferas, o planos, a través de los
cuales los iniciados de los Misterios eleusinos pasaban en su ritual de
regeneración.
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Traducción del original en
inglés The Nine Worlds of the Odinic
Mysteries del capítulo The Ancient
Mysteries and Secret Societies (Part Two) del libro The Secret Teachings of All Ages
de Manly Palmer Hall. Sánchez
& Rivera, Traductoras. 2010, Puerto
Rico. Revisado junio 2015. riverafarrell@gmail.com
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